战斗|《战意》1.5测即将开启 制作人王希专访

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在游戏的世界里,总有一些作品如同璀璨星辰般引人注目,《战意》便是其中之一。它以其独特的游戏理念和出色的游戏体验,在众多游戏中脱颖而出。近日,随着《战意》1.5测即将开启,制作人王希的专访也为我们揭开了这款游戏背后更多的故事。

《战意》1.5测即将开启 制作人王希专访

创新与突破:不随波逐流的决心

王希在专访中提到,《战意》的诞生并非迎合市场潮流的产物,而是一次大胆的尝试与突破。在游戏行业,很多开发者会选择跟随主流范式,为了追求确定性而放弃自己的独特想法。王希和他的团队却有着“follow my heart”的勇气。当大家都在使用Unity和虚幻引擎时,他们选择从头自研引擎;当业界盛行吃鸡游戏时,他们坚持打造带兵打仗的游戏模式;当全行业都向端转手转型时,他们依然专注于高画质端游。这种不随波逐流的精神,正是《战意》能够开创独特游戏品类的关键。

《战意》1.5测即将开启 制作人王希专访

在游戏内容上,《战意》也体现了创新的理念。它融合了ACT动作、RTT即时战术元素和MOBA多人对战元素,为玩家带来了一个真实而又宏大的冷兵器战争世界。这种多元素融合的游戏玩法,使玩家在战斗中既能体验到流畅的动作操作,又能感受到策略规划的乐趣,还能与队友密切配合,增加了游戏的深度和趣味性。

游戏体验:细节之处见真章

对于一款游戏来说,玩家的游戏体验至关重要。《战意》在细节方面下足了功夫。从游戏画面来看,它采用了真实尺寸的比例,将城墙、城门等建筑逼真地呈现在玩家眼前。例如,当玩家准备攻城时,那种面对古老建筑所带来的压迫感,让人身临其境。游戏中的角色动作也十分流畅,无论是角色的材质贴膜还是城墙的制作,都体现出了极高的制作水准。而且,游戏还加入了天气系统,风雨尘雾等自然环境会对武将和兵团产生影响,进一步丰富了游戏的策略性。

在角色成长和兵种体系上,《战意》也有着独特的设定。玩家可以通过更换装备、战斗获得掉落等方式提升角色和兵团的战斗力。游戏中丰富的武器、兵种和器械选择,以及它们之间的相互克制关系,为玩家提供了更多的策略组合可能。

问答时刻:探寻游戏开发者的心路

问:在开发过程中,遇到的最大困难是什么?

王希认为,最大的困难在于打造一个既有深度又有平衡性的游戏。例如,《战意》中高达30人同台竞技的攻城战,要让每个玩家都能在其中发挥作用,同时又要保证各个兵团之间的平衡,这对团队的设计能力要求很高。

问:如何看待游戏的未来发展方向?

王希表示,《战意》希望能继续在带兵打仗的游戏赛道上深耕,将这一品类做大做强。未来会通过技术团队的努力,进一步提升游戏的体验,例如在AI方面进行优化,让游戏更加智能化。

问:面对众多游戏竞争,《战意》的竞争优势是什么?

他指出,《战意》的核心优势在于其独特的游戏理念和丰富的游戏内容。玩家在游戏中不仅能体验到传统的冷兵器战斗,还能在广阔的大世界中自由驰骋,建立自己的势力,这种体验在其他游戏中是很难获得的。

《战意》1.5测的开启,无疑让玩家们对这款游戏充满了期待。相信在制作人王希和他的团队不断努力下,这款游戏将给我们带来更多惊喜。它将继续以其独特的魅力,在游戏的长河中闪耀光芒。