玩法|初代卡尔27个技能的DOTA详细介绍
在DOTA的世界里,卡尔一直是一个充满神秘色彩且极具操作挑战性的英雄。而初代卡尔的27个技能更是其独特性的极致体现。
初代卡尔的设计源于鬼索(Guinsoo)的奇思妙想,当时的他或许只是想展示魔兽地图编辑器的无限创造性,并未将卡尔当作一个常规英雄来打造。这个英雄的技能体系基于冰、雷、火三种元素球,玩家通过切换法球的顺序来融合出不同的技能,同时还有一个查看技能列表的指令。
先从冰元素球相关的技能说起。比如“召唤冰封路径”,与现在的寒冰之墙有相似之处,但它需要指定位置召唤,且仅提供减速效果,耗蓝耐冷却长,在战斗中的作用相对比较有限。“召唤冰霜新星”类似于巫妖的技能,主目标会受到双倍伤害并且会被减速,这一技能在团战或对线时,既能对敌方造成伤害,又能限制敌人的机动性。
雷元素球技能也别具一格。“召唤法力燃烧”等同于魔猎干的抽蓝技能,能扣除敌人魔法值并造成伤害,只是没有智力系数的伤害加成,不过它可以作用于普通单位。“召唤EMP”则是如今“电磁脉冲”的雏形,会在一定范围内燃烧敌人的魔法值,虽然麻频些且不造成伤害、不补充自身魔法,但在魔法消耗战中也有一定作用。
火元素球技能更是多样。“召唤火焰弹”拥有高额伤害,虽然没有眩晕效果但依然是强大的输出技能。“召唤火焰风暴”,能在周围燃起大火,走到哪烧到哪,具有很强的区域伤害能力。
三种元素球融合产生的技能更是神奇。“冰火电 - 隐形光环”可让周围队友隐身自己却不隐形,这在团队作战中能为团队创造绝佳的偷袭或者拉扯机会。“冰电火 - 漂浮法术”能让卡尔进入无敌状态的漂浮,虽然有一系列限制,但在关键时刻能够躲避致命一击。
初代卡尔还存在一些特色鲜明的技能。像“召唤背叛”,选定敌方英雄后,该英雄会受到其队友的攻击,这一技能改变英雄阵营的创意十分新颖独特。“召唤火焰屏障”则为己方提供强大防御,反弹伤害且对建筑物生效的特点使其在对线和推塔时都大有用途。
初代卡尔的27个技能也存在一些问题。当时大部分玩家的电脑机能有限,选择卡尔会导致严重卡顿甚至掉线,这也是这个英雄被雪藏的原因之一。而且技能的释放频率因融合技能冷却时间和当时冰球的设定而不高。
尽管如此,初代卡尔的27个技能依然体现了DOTA早期设计的无限创意和想象力。它是一段游戏发展历程中的传奇,即使如今我们看到的卡尔已经经过简化和平衡,但初代卡尔那复杂而独特的技能体系永远留在了DOTA的历史长河中,成为玩家们津津乐道的经典。