观点|《崩坏:星穹铁道》2.2上半UP光锥适配角色
《崩坏:星穹铁道》2.2上半UP光锥适配角色分析
在《崩坏:星穹铁道》2.2上半的上UP光锥活动中,适配角色的选择成为了玩家们关注的焦点。这不仅涉及到角色的培养方向,也对游戏中的战斗策略有着深远的影响。
一、从角色定位角度看适配光锥
输出角色与光锥的适配至关重要。例如刃,作为主C输出,他的技能伤害输出机制较为独特。适合他的光锥需要有能够提升其攻击力或者暴击率等直接增伤效果的属性。像“星海巡航(巡猎)”这种能够大幅提升暴击率的光锥,对于刃来说就有着很高的适配价值。在战斗中,刃依靠高暴击率可以打出高额的伤害,从而在团队输出方面占据重要地位。而且输出角色的技能释放频率和技能类型也决定了光锥的选择。有的输出角色技能释放有长CD但伤害极高,这类角色就需要在光锥的选择上注重能量恢复类属性,以保证技能能够频繁打出。
辅助角色的适配也有讲究。例如班加罗尔,她是一个强力的辅助型角色,主要通过提供增伤效果或者辅助场上其他角色来发挥作用。对于她而言,带有提升元素爆发伤害或者元素充能加成效果的光锥更为合适。像“夜色流光溢彩(同谐)”中的充能加成效果就可以帮助班加罗尔更快地释放她的元素爆发技能。而且辅助角色在不同阵容中的定位也有差异,是辅助主C输出还是提升全体队伍的生存能力,这也会影响光锥的选择。如果是偏生存辅助角色,那么一些能够提升护盾强度或者减伤效果的光锥会是不错的选择。
二、从元素属性角度看适配光锥
从火元素角色来说,希儿就是典型的代表。她的技能机制中有大量的火元素伤害输出。适合她的光锥要能够与火元素伤害产生协同效应。比如有些光锥可以在火元素技能命中敌人时,附加额外的火元素伤害或者提高火元素技能的暴击伤害。这能够在火元素角色的输出上起到很好的加成作用。在面临不同元素属性的敌人阵容时,不同类型的光锥效果也会有所不同。例如在面对以水元素为主力的敌人阵容时,具有蒸发效果加成(火元素与水元素相关反应)的光锥能让希儿的输出更上一层楼。
水元素角色的光锥适配也存在诸多要点。比如白露,她的水元素技能与她的辅助增伤密切相关。带有能与水元素技能交互产生额外效果的光锥,如提高水元素技能范围内敌人的脆弱性或者增加队友水元素伤害的天赋效果等光锥会很不错。而且水元素角色在不同的地形场景下,其技能效果也会有区别,在特殊地形场景下,有些光锥可能会发挥出更强大的效果。
三、从战斗阶段角度看适配光锥
在战斗的前期,一些能够帮助角色快速积累资源或者提升初始状态的光锥很重要。例如新登场的光锥可能有提供额外的能量或者初始生命值回复等功能。这能让角色在前期的技能释放和站场能力上有所保障。像前期输出角色可以利用能量回复快的光锥迅速打出技能,辅助角色也能通过生命值回复更好地进行开场的辅助效果。
中期战斗阶段,角色之间的配合变得更加复杂,光锥需要能适应这种团队协作的需求。比如有的技能需要队友先施加某种状态才能发挥最大效果,那么能够让队友更容易施加或者延长该状态的光锥就很适配。在面对中期可能会出现的特殊机制敌人,一些能够抵抗特殊机制或者破盾效果好的光锥也能为战斗带来优势。
到了战斗后期,角色往往需要打出爆发或者持续稳定的输出。这个时候,能够提供大规模爆发加成或者长时间持续增伤效果的光锥就显得尤为关键。输出角色可以凭借这些光锥对敌人造成巨大的伤害,从而在推图或者PVP中占据上风。
四、从角色成长角度看适配光锥
在角色成长的初期,光锥的重点往往在于基础属性的提升。例如一级光锥可能更多地是提升角色的基本生命值、攻击力和防御力等属性。这一阶段的光锥选择要综合考虑角色在各个场景下的通用性。像一些能够均衡提升属性的光锥,可以让新手玩家在初期培养角色时不需要过于纠结光锥的具体使用。
随着角色成长到中期,技能伤害开始变得更加重要。这时候带有技能伤害加成属性,如技能伤害百分比提升或者技能特效强化功能的光锥就成了首选。例如某些光锥可以针对角色的特定技能进行强化,如对某个角色的二段技能进行伤害提升。
而在角色成长到后期,高端光锥往往会与角色的命座、技能机制深度结合。有些光锥的效果只有在角色达到特定的命座等级或者技能等级时才能完全发挥出来。这使得角色培养到高等级后,不同命座方向的光锥选择会有很大的分化,玩家需要根据自己的角色培养目标来精心挑选适配光锥。
问答环节
问题1:如果我已经有了一件输出角色的光锥,但是没有特别适合这个角色的,如何通过培养或者角色搭配来弥补这种差距呢?
问题2:对于辅助角色而言,在光锥的选择上有没有先后顺序?如果只能先选择低星的光锥,有没有办法让它尽快过渡到高星光锥?
问题3:游戏中的元素反应对光锥的选择到底有多大的影响?是只需要考虑元素角色的技能直接加成,还是也要兼顾元素反应的光锥加成?