网友热议|魔兽世界10.0恶魔术大秘境BD构建攻略

分类:游戏攻略 日期:

在魔兽世界10.0版本中,恶魔术师在大秘境中的BD(Build,即天赋构建)是一个让玩家们颇费思量的部分。

一、天赋构建核心要素

魔兽世界10.0恶魔术大秘境BD构建攻略

1. 技能核心

召唤恐惧猎犬是红色天赋中的必点核心天赋。在大秘境复杂多变的战斗环境中,每一波敌人的情况都不同,它能为玩家提供更多的应对选择。

恶魔之箭同样是核心技能,在第二行的必点天赋里占据重要地位。而恐惧奇袭,作为狗咬的核心技能,不管走何种流派,狗咬的输出能力始终是恶魔术师的关键。

2. 流派特点

EVA流派

魔能钢铁在这个流派中非常关键,在大秘境里它不仅能增强小风车技能,还能提升狗咬的输出。邪能之力也是不可或缺的,它能缩短小风车的冷却时间,从而让小风车的增伤覆盖时间更长,这意味着在大秘境中玩家的增伤持续时间更久,能够打出更高的伤害。

恶魔箭流派

暗影之咬在恶魔箭流派下能够让恶魔之箭在单体情况下也有不错的伤害输出。能量虹吸天赋可以让玩家在获得核心技能的同时加强恶魔之箭,但低急速情况下可能会因为多一个键位而不太方便操作。

二、大秘境战斗中的实际应用

1. 起手爆发

在大秘境中,起手的爆发伤害很关键。如果是单体起手,例如面对古手这种BOSS技能时,可以采用[暗影箭 - 灵魂打击 - 古手][恶魔之箭 - 古手]这样的技能顺序,然后接狗咬技能、小风车、暴君、断头斧,在8秒内自由输出并根据情况考虑是否使用内爆技能补充牺牲品buff。这里要注意小风车的时机,一定要等EVA上去才使用小风车,避免原地憨憨地使用。

对于AOE起手(抢伤害的情况),可以采用灵魂打击先让EVA快速向前冲,然后接狗咬、小风车、暴君、断头斧、内爆,在8秒结束后使用大风车。

魔兽世界10.0恶魔术大秘境BD构建攻略

2. 天赋抉择要点

在多个可选天赋中,如暗影之咬、能量虹吸、内心之魔这三者需要抉择其一。内心之魔虽然能联动牺牲品扩大buff覆盖,但是在跳怪时是个严重问题;能量虹吸会增加一个操作键位且实际DPS提升不大;综合考虑在手感好、节奏好的情况下,凭手感以及减少键位等因素,可以选择暗影之咬。

三、问答环节

1. :在大秘境中,恶魔术师如何应对狗咬技能效果被削弱的情况?

:虽然狗咬技能被削弱,但是它仍然是核心输出技能。可以通过合理搭配其他技能和天赋来弥补,比如利用EVA流派中的小风车技能的增伤覆盖,在狗咬技能释放时提高整体伤害输出。在天赋选择上,像魔能钢铁这种能增强狗咬的天赋还是要点出。

2. :恶魔术师在大秘境中,如何平衡EVA流派和恶魔箭流派的技能使用?

:这需要根据战斗的具体情况而定。如果是清小怪为主的AOE阶段,EVA流派的小风车技能可以在增伤覆盖下打出高额伤害。而在单体BOSS战或者需要精确输出的时候,恶魔箭流派的单体强力技能就可以发挥作用。并且天赋的选择也要根据战斗情况进行微调,例如在BOSS战前期需要爆发时,优先使用恶魔箭流派的高爆发技能,中间穿插EVA流派的技能来保持增伤。

3. :大秘境中的天赋构建是否会随着版本更新而有大的变动?

:从目前的测试情况来看,虽然在beta测试中有较多bug,但暴雪主要是对数值进行调整的可能性较大。因为在当前的天赋设计框架下,各种流派和技能之间的搭配逻辑相对固定,如果要进行大规模的天赋树改动可能会影响整体的游戏平衡性和玩家的游戏习惯。

魔兽世界10.0恶魔术师在大秘境中的BD构建需要玩家深入研究各种技能、天赋的特点以及它们在实际战斗中的配合方式,并且要随时关注暴雪的更新动态,以便及时调整自己的BD策略。